小游戏可以赚到钱吗?

2020-05-26 10:30


       答案是必然的,小游戏还有很大的流量红利潜力。去年上半年的几款产品,如消灭病毒、我飞刀玩得贼6、全民漂移等几款成功已经证明了休闲游戏APP国内买量发行模式可以跑通。做小游戏赚钱的公司挺多,牛逼的一天能赚出一辆宝马钱。标题很扎心,但现实更残酷。


一、目前面临的困难

1、行业进入门槛提升。微信生态越来越健全,各项规范不断落实,裂变分享、红包机制、盒子等玩法受到各种限制。

2、整个流量市场大盘下跌,幅度不小。研发发行感知的会比较明显,具体数据不方便在文章中展示。

3、Q1、Q2广告主投放减少,效果也差。有句行话“广告行业是国民经济的晴雨表”,经济环境的好坏,对广告决策影响最大。

4、市场两极分化严重,数据缺乏、信息滞后、热度不敏感、“盲做”并不是偶发现象。即使到今天,依旧有很多小游戏研发对微信生态的用户特征不了解,那些产品会成为趋势热度无法把握。

5、没想清楚,没做好准备。很多人还没有弄明白小游戏就已经被迫离场。而还有些新进入者缺乏积累和资源。

二、我们怎么办

那么下面我们来说点实在点的、有料的。我们先从小游戏行业中还存在着的一些误区说起:

1、不是做一款小游戏就能赚钱;

2、不是数据差的小游戏就不能赚钱;

3、不是小游戏封个包就可以当超休闲游戏买量发行;

4、有些发行给的方向其实是错的,这样反而会把开发者带偏;

5、盲目开发的结果后果很严重,失败多了就不愿意做了;

           那么小游戏的机会还有吗?其实是有,藏在微信中的小游戏上线后一直不温不火,受到疫情影响,在2020年的春节却在疯狂圈粉。一款叫做“微乐麻将”的棋牌类小游戏成为不少家庭用户解闷的首选。对于棋牌类游戏的整体特点,资深游戏策划师叶玮接受北京青年报记者采访时直言:“每年春节,棋牌游戏都会迎来阶段性增长,但在短暂的假期过后又会迅速回落。


据阿拉丁指数统计,从春节假期开始,日榜排名第一名的小游戏一直是烧脑解谜类产品《我不是猪头》,同样属于烧脑类的《解救小宝》和《脑洞2020》也名列小游戏排行榜前十,《星星爆爆乐》和《眼力达人》等消除类、益智类小游戏也表现出众。在微信小游戏里,棋牌游戏表现十分亮眼,日活跃用户数、用户时长、留存等数据都远超平时。

2020年春节微信小游戏的人群画像,叶玮直言:“棋牌类小游戏的主要人群为35岁以上的用户,拓展渠道更多是以家庭群为主,微信群让熟人营销成为可能性,另一些竞猜类小游戏年龄画像为13-25岁,这类小游戏用户数据相比平时大增50%,整体收入比平时上涨了大约30%。”

       有了第一个吃螃蟹的人,才会有游戏行业营销模式更多的可能性,能够使小游戏成为爆款的核心就是由简入繁的过程拿捏到位,让更多用户愿意留在小游戏中,整个行业才会有更多的可能性。除了微信,小游戏能否拓展到今日头条、抖音、快手等更多平台?让我们拭目以待。

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