浩发科技采用预制件积木式架构,将游戏功能拆解为AI行为树、物理引擎等23个标准化模块。某二次元手游项目通过复用战斗系统模块,开发周期缩短40%。
自主研发的AssetBundle智能分包系统,使《幻境奇谭》手游安装包从1.2G压缩至580MB,次日留存提升17%。
基于Vulkan/ Metal的通用渲染器,让同一套代码在Switch/ iOS/安卓平台保持120帧流畅运行,美术资源复用率高达90%。
客户需求:12个月内完成开放世界MMO开发,预算控制在300万内
解决方案:
1. 使用自研Quicksilver引擎降低Unity Pro授权成本
2. 程序化地形生成技术减少60%美术工作量
3. 实时合服系统支持5000人同屏战斗成果:上线3个月DAU突破50万,获硬核联盟年度最佳MMO提名。
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